小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

完整版发布后,你将可以通过此免费应用程序继续玩精简版的《Warriors: Rise to Glory……你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多的时间

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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我还专门画了一张首页(概念图),了一下他的整体基调。……还有黑白无常。一下子从武侠变成了仙侠。……2333,还有一些内容,就不放上来了

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

这段时间一直在做一些前期的概念设计,有一些想法的积累,发现《星界战场》算是个可行性较高的项目;希望扩充团队,我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……这样的话,需要构建一个简单的世界观,并对棋子和机制进行改造,这样游戏有了新意,才有投入制作的价值

寄给明日的希望

indienova.com/game/ji-gei-ming-ri-de-xi-wang

不知从什么时候开始,人们变得一无所有,失去了兴趣,失去了信心。……也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。 但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎换骨的洗刷。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

异常(Robot Master)

indienova.com/game/robot-master

在游戏后期,玩家还需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。……在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

《距离8点还有3分钟》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜的曲折情节……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……如果█正在失去██理智该怎么

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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这也是他们第一次和国外开发者面对面交流,沟通上有点过于保守含蓄,经常需要我在其中充当翻译的角色。……Red Wheat组内包括文立在内一共有三名程序,在美术资源稳定的前提下程序部分的进展也十分顺利。……昨天还有些羞涩的阿西达与苏江在充分休息过后完全进入了状态,今天我基本已经插不上什么

版本:Early Access


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